Programmering 1
Python och spelprogrammering med pygame
Digital lärobok

Programmering 1 med Python och spelprogrammering

I den här kursen lär du dig programmering steg för steg genom att bygga interaktiva program och spel i Python.

Så fungerar boken

Varje kapitel innehåller introduktion, kodexempel, förklaring, prova själv och utmaning.

Kapitelöversikt

Del 1 – Kom igång

Installation, första programmet och utskrifter.

Del 2 – Python grunder

Variabler, beräkningar, input och felsökning.

Del 3 – Grafik och pygame

Spelfönster, koordinater, rörelse och spel.